Hvordan man spiller Fire Joker – første økt
Første gang du åpner Fire Joker, tar det et par minutter å bli trygg. Denne guiden tar deg gjennom økten i den rekkefølgen den faktisk skjer: før du spinner, mens hjulene går, og når du er ferdig.
Du får en forklaring av knappene, en budsjettkalkulator, tre øvelser til demoen og svar på det nye spillere lurer mest på. Spillet er bare for personer over 18 år.
Økten i tre faser
Det høres enkelt ut, og det er det. Men det er fase én som avgjør om økten blir hyggelig. Spillere som setter grensene før første spinn, opplever sjeldnere at kvelden løper fra dem.
Kontrollpanelet forklart
Plasseringen varierer litt mellom PC og mobil, men det er de samme seks elementene du møter:
- Spinnknappen – den store runde knappen. På PC fungerer også mellomromstasten.
- Innsats – pilene eller myntikonet endrer totalbeløpet per spinn.
- Saldo – viser hva du har igjen på kontoen.
- Gevinst – viser hva siste runde betalte.
- Autospill – starter et valgt antall spinn med stoppunkter.
- Meny – regler, gevinsttabell, lyd, hastighet og historikk.
Les gevinsttabellen riktig
Tabellen i menyen viser hva tre like gir for innsatsen du har valgt. Endrer du innsats, endres tallene med en gang. Det du trenger å vite, er hvordan innsatsen fordeles:
Gevinster på flere linjer i samme spinn legges sammen. Innenfor én linje betales bare den høyeste kombinasjonen. Får du for eksempel sjuere på øverste rad og stjerner på nederste, får du begge beløpene.
Se alle symbolene →Finn linjene på brettet
Trykk på en linje for å se hvor den går. Linjene er alltid aktive, så det eneste du velger, er totalinnsatsen.
Legg merke til midtruten: den er med på tre linjer samtidig, den midterste raden og begge diagonalene. En joker akkurat der kan derfor hjelpe på flere linjer på en gang.
Hvor langt rekker 300 kr?
Velg innsats og se omtrent hvor mange spinn et budsjett på 300 kr gir, og hvor lenge økten varer med vanlig tempo på rundt fem sekunder per spinn. Gevinster underveis forlenger økten, så tallene er et utgangspunkt.
Autospill uten overraskelser
Autospill er praktisk, men går fort. Før du starter, gjør du tre valg:
- antall runder – start med få
- tapsgrense – stopper når saldoen har falt med et beløp
- gevinstgrense – stopper etter en stor enkeltgevinst
Antallet du kan velge, varierer litt mellom casinoer. Uansett gjelder samme regler og samme sjanser som når du trykker selv. Vil du vite hvorfor, kan du lese siden om RTP.
Tre øvelser til demoen
Demo med lekepenger er perfekt for å lære. I stedet for å spinne i blinde, kan du bruke den til tre konkrete øvelser:
Etter disse øvelsene kjenner du spillet godt nok til å bytte til ekte saldo. Husk at en god serie i demo ikke sier noe om neste økt. Hvordan funksjonene virker i detalj, står på siden om wilds og respins.
Vaner som gjør økten bedre
Må jeg velge antall linjer?
Hva er minste innsats?
Hva gjør jeg når respinnet starter?
Kan jeg spille på telefonen?
Hvor ser jeg hva jeg har vunnet totalt?
Ansvarlig fra første spinn
Det beste tidspunktet å sette grenser på er før du har spilt. Da er hodet kaldt.
- innskuddsgrense på kontoen
- fast budsjett per økt
- pauser, også når det går bra
- Hjelpelinjen: 800 800 40
